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Playstation 4 – Hoje pode ser anúncio oficial do novo console da Sony
O PlayStation Meeting acontecerá hoje, quarta-feira, 20 de fevereiro, a partir das 20h (horário de Brasília).
Nada sobre o anúncio foi revelado oficialmente. De acordo com diversos boatos, supostas fotos vazadas dos controles, algumas confirmações de desenvolvedores e a retrospectiva que a própria empresa fez dos seus videogames, o PlayStation 4 pode vir aí.
Você poderá assistir o evento ao vivo via stream utilizando o link abaixo:
Então, fiquem ligados e hoje saberemos se vai ou racha o PS4.
Mundo Bignada, onde nada é um novo mundo e nada é o novo PS4.
Por Akanadin.
Vaza na internet a foto do provável joystick do Playstation 4
E caiu na net o que deve ser, e provavelmente será mesmo, o joystick do Playstation 4. Confira abaixo:
Além desta foto, saiu outra de um ângulo diferente.
Supostamente este deve ser apenas um protótipo e o controle que será vendido será diferente. Saiba mais abaixo:
O site Destructoid divulgou uma imagem do que parece ser o protótipo do novo controle do PlayStation 4. Veja as imagens na nossa galeria.
Um fonte da indústria, familiarizada com o novo sistema, teria garantido que a foto é real, mas que pode não ser o controle que chegará ao consumidor. Na imagem, os botões “start” e “select” foram retirados para dar lugar a um touchpad no centro - o que bate com rumores recentes. Além do touchpad, o controle também parece estar mais largo.
Recomendado tratar por enquanto essas informações como rumores.
O anúncio do novo PlayStation está marcado para o dia 20 de fevereiro e especulações não param de surgir.
Eeeeeeeeeee… O controle do Playstation continua sendo uma cópia do controle do Super Nintendo, só agora com o design piorado.
Mas falando seriamente… Como esse provavelmente é só o protótipo, melhor esperar dia 20 que é semana que vem e confirar o design final do controle que, convenhamos, não será muito diferente do que a gente está acostumado.
É capaz de ser igualzinho esse mesmo da foto vazada, mas tudo bem. kkkkkkk
Mundo Bignada, onde nada é um novo mundo e nada é Controle do PS4.
Por Akanadin.
Nadacast #43 – WWE nos Games
No ar agora o primeiro Nadacast sobre WWE do Bignada. Destaque para a nossa sensacional capa. Nós nos superamos desta vez. hehe
Fala galera nerd, está no ar agora o Nadacast #43 sobre os jogos de WWE/WWF de video-game. De WWF Wrestlemania do Super Nintendo passando por WWF Attitude do Nintendo 64 e finalmente chegando a grande franquia chamada WWE Smackdown Vs. Raw da era dos 128 bits. Então, aproveitem o podcast.
Para ir para a página do Nadacast, clique no link abaixo:
http://bignadaforever.blogspot.com.br/2012/09/nadacast-43-wwe-nos-games.html
E aew? Curtiram o Nadacast? Quais jogos de WWE já jogaram?
Para ouvir o Nadacast anterior sobre A Fase 2 da Marvel no cinema, clique no link abaixo.
http://bignadaforever.blogspot.com.br/2012/08/nadacast-42-marvel-fase-2-road-to.html
Daqui a dois dias será postado finalmente o Nadacast sobre Mercenários 2, que atrasou, mas finalmente chegou. Não percam. E nele também teremos a nossa primeira leitura dos comentários da semana, novo quadro do podcast.
Mundo Bignada, onde nada é para sempre e nada é Nadacast #43 – WWE nos Games.
Por Akanadin e Quasar Boy.
God of War – Escolhidos os roteiristas que vão escrever a adaptação do game
“Patrick Melton e Marcus Dunstan também já fizeram Jogos Mortais e Piranha 3D além de Pacific Rim.
Os roteiristas Patrick Melton e Marcus Dunstan, do ainda inédito Pacific Rim, foram contratados para escrever o script que vai tentar adaptar para os cinemas o game God of War.
Criado em 2005 por David Jaffe e Shannon Studstill, o game é uma das mais elogiadas produções do Playstation 2. Ambientada na Grécia antiga, a história acompanha a trajetória e as batalhas de Kratos, guerreiro que enfrenta feras mitológicas como Medusa, Cíclope e a Hydra.
Entre os créditos da dupla estão quatro filmes da série Jogos Mortais e o novo Piranha 3DD”.
Fonte:
Por incrível que pareça, God of War me é mais interessante como cinema do que como game, tendo em vista o grande apelo visual do jogo. Aí também mora o problema, pois o orçamento de um filme baseado em um game sempre é reduzido, pois franquias que já tem público definido eles tendem a diminuir o investimento e se agarrar na popularidade que o game já possui. Enfim, além de outros problemas como a censura e tal. Em suma, God of War tem todos os ingredientes para render uma adaptação lamentável no cinema, os roteristas escolhidos acima já não são grandes coisa. Em meu otimismo, eu imagino algo do nível Fúria de Titãs ou do novo Conan, enfim, nesse nível de mediocridade.
Eles podiam muito bem fazer um filme estilo Beowolf. Sairia mais barato, poderiam fazer algo fiel e não teriam as limitações técnicas. O que eles não vão fazer, pois animação ainda é considerado cinema secundário, por isso que a Warner não lança um filme da Liga da Justiça em animação para cinema, por exemplo. Enfim, vamo ver o que sai disso aew.
BignadaQuasar, onde nada é cósmico e nada é God of War no papel.
Por Akanadin.
Crítica de Game: WWE´12
A franquia Smackdown Vs. Raw recebe continuidade com este jogo chamado WWE´12, que é basicamente a mesma coisa, só com aprimoramentos que são sempre bem-vindos.
WWE´12 é a continuação do game Smackdown Vs. Raw 2011 e mantém a qualidade dessa franquia de games de luta-livre, com aprimoramentos. Primeiramente, uma das novidades são os modos “campanha”. Há três modo campanha, um é o que permite recriar os shows semanais um por um, função que foi instalada no jogo anterior. Outro modo é que você escolhe um lutador e segue uma história já toda definida com ele, o que também já existia antes. A novidade é o modo WWE Universe (Senão me engano), onde você cria TUDO. Você determina as lutas, as feuds, as invasões, as estipulações das lutas, etc… Com a esses três modos, há muito o que fazer em WWE´12, pois ambos despendem muito tempo e nesses modos você pode liberar os lutadores secretos, belts, etc… É claro que muitos preferem cair na porrada direto, o que não é problema.
Uma das novidades do game é a possibilidade de interromper o golpe durante a execução, o que não era possível antigamente, e isso torna o combate mais real. Tanto há uma nova game de reversões, quanto você pode atacar algum executando um golpe em outro lutador. Falando sobre as reversões, confesso que achei mais difícil de executar nesse jogo (Pode ser impressão minha), mas para compensar elas se tornaram mais emocionantes neste game. Desde de simplesmente se abaixar e se esquivar de um chute a reverter um golpe em outro. Também mais difícil aplicar o Finisher. Para alguns personagens não há dificuldade alguma, mas para outro é necessário que o oponente esteja em uma certa posição e você tem que descobrir por si só, o que não é um problema depois de um tempo, mas atrapalha. Outra novidade foi o pin, onde enche uma barra e você deve apertar no momento certo. Isso torna a luta mais emocionante, pois ela pode acabar há “qualquer momento”, sendo mais imprevisível. Quanto mais machucado, mais difícil é apertar no momento certo a tal barrinha. Agora um ponto negativo é a falta de sangue, isso eu já não gostei.
A falta de “tutorial” do game sempre será um problema. Algumas coisas não são intuitivas e pode a princípio ser meio frustrante., mas se for pensar os games de luta antigos eram assim. Os gráficos como esperado melhoraram. Ao final, é sim um grande game de luta e da WWE.
Nota 9,5 para WWE´12.
BignadaQuasar, onde nada é cósmico e nada é WWE´12.
Por Akanadin.
Crítica de Game: WWE All Stars
Ah, já faz tempo que eu não escrevo uma crítica de um jogo. Hehe
Bem mais fácil e simples de se jogar do que os games da série Smackdown Vs. Raw, WWE All Stars tenta seguir em outro caminho em um jogo menos comprometido com a realidade (Os gráficos dos personagens são mais caricatos e eles praticamente soltam magia!) e mais voltado para diversão. OS comandos são mais fáceis e os movimentos fluem mais naturalmente. O que para mim nunca foi ruim nos jogos Smackdown Vs. Raw, para muitos era difícil dominar todas as sequências e comandos dos jogos e All Stars elimina essa dificuldade. Eu falo isso, mas não quer dizer que o game seja medíocre, muito pelo contrário, ele tem um grande brilho. Eu ainda prefiro os games da série Smackdown Vs. Raw e o WWE 12, mas All Stars superou minhas expectativas e estou me divertindo muito jogando.
Outra característica do game é colocar um confronto de gerações. Ele pega os principais Wrestlers clássicos (Hulk Hogan, The Rock, Stone Cold Steve Austin, Bret Hart, Macho Man Randy Savage, Ultimate Warrior, etc…) e coloca pra brigar contra os superstars da atualidade (John Cena, Randy Orton, CM Punk, Edge, Kofi Kingston, Sheamus, etc…).
WWE All Stars tem uma boa dinâmica. Mais voltado para sequências, movimentos vistosos, sem se prender ao realismo e com grande fluidez, é uma boa experiência.
Nota 8,5 para WWE All Stars.
BignadaQuasar, onde nada é cósmico e nada WWE. All Stars.
Por Akanadin.
Bignada Awards 2011 – Indicados a Melhor Game do Ano
Abaixo, a lista dos indicados a melhor jogo do ano:
-Batman – Arkham City
-Call of Duty: Modern Warfare 3
-Portal 2
-The Elder Scrolls V: Skyrim
-The Legend of Zelda – Skyward Sword
-Uncharted 3: Drake´s Deception
Mundo Bignada, onde nada é cósmico e nada é Bignada Awards – Melhor Game.
Por Akanadin e Porco-Aranha.
Video Game Awards 2011 – Vencedores
O Video Game Awards 2011 divulgou os vencedores da premiação, votada por fãs. Elder Scrolls V: Skyrim levou o cobiçado prêmio de Game do Ano e mais dois, melhor RPG e Melhor estúdio. Portal 2, game que tinha mais indicações, ganhou cinco, tornando-se o jogo com mais prêmios (foram dois de dublagem). Batman: Arkham Citylevou quatro, incluindo “Personagem do Ano”, para o Coringa.
Conheça abaixo todos os vencedores e assista aos trailers divulgados durante a premiação:
Game do Ano:
- The Elder Scrolls V: Skyrim
- Batman: Arkham City
- The Legend of Zelda: Skyward Sword
- Portal 2
- Uncharted 3: Drake´s Deception
Estúdio do ano
- Bethesda Game Studio
- Naughty Dog
- Rocksteady Studios
- Valve
Melhor Game de Xbox 360
- Batman: Arkham City
- Forza Motosport 4
- Gears of War 3
- Portal 2
Melhor Game de PlayStation 3
- Uncharted 3: Drake´s Deception
- InFamous 2
- Killzone 3
- Little Big Planet 2
Melhor Game de Wii
- The Legend of Zelda: Skyward Sword
- Disney´s Epic Mickey
- Kirby´s Return to Dream Land
- Lost in Shadow
Melhor Game de PC
- Portal 2
- Battlefield 3
- Minecraft
- The Witcher 2: Assassin of Kings
Melhor Game de Portátil ou Mobile
- Super Mario 3D Land
- Ghost Trick: Phantom Detective
- Infinity Blade
- Jetpack Joyride
Melhor Game de Tiro
- Call of Duty: Modern Warfare 3
- Battlefield 3
- Gears of War 3
- Rage
Melhor Game de Ação e Aventura
- Batman: Arkham City
- Assassin’s Creed: Revelations
- The Legend of Zelda: Skyward Sword
- Uncharted 3: Drake´s Deception
Melhor Game de RPG
- The Elder Scrolls V: Skyrim
- Dark Souls
- Deus Ex: Human Revolution
- Dragon Age II
Melhor Multiplayer
- Portal 2
- Battlefield 3
- Call of Duty: Modern Warfare 3
- Gears of War 3
Melhor Game de Esportes Individuais
- Fight Night Champion
- Tiger Woods PGA Tour 12: The Masters
- Top Spin 4
- Virtua Tennis 4
Melhor Game de Esportes Coletivos
- NBA 2k12
- FIFA Soccer 12
- NHL 12
- MLB 11: The Show
Melhor Game de Corrida
- Forza Motosport 4
- Dirt 3
- Driver: San Francisco
- Need for Speed: The Run
Melhor Game de Luta:
- Mortal Kombat
- The King of Fighters XIII
- Marvel Vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds
- WWE All Stars
Melhor Game com Movimento
- The Legend of Zelda: Skyward Sword
- Child of Eden
- Dance Central 2
- The Gunstringer
Melhor Game Independente
- Minecraft
- Bastion
- Superbrothers: Sword and Sworcery EP
- The Binding of Isaac
Melhor Game Adaptado
- Batman: Arkham City
- Back to the Future: The Game
- Captain America: Super Soldier
- LEGO Star Wars III: The Clone Wars
Melhor Música em Game
- “Build that Wall (Zia´s Theme)” , Darren Korb – Bastion
- ”Exile Vilify”, The Nacional – Portal 2
- “I´m Not Calling You a Liar”, Florence + The Machine – Dragon Age II
- “Setting Sail, Coming Home (End Theme)”, Darren Korb – Bastion
- “Want You Gone”, Jonathan Coulton – Portal 2
Melhor Trilha Sonora
- Bastion
- Batman: Arkham City
- Deux Ex: Human Revolution
- Portal 2
Melhor Gráfico
- Uncharted 3: Drake´s Deception
- Batman: Arkham City
- LA Noire
- Rage
Melhor Performance de Dublador
- J.K. Simmons como Cave Johnson - Portal 2
- Mark Hammil como The Jocker - Batman: Arkham City
- Nolan North como Nathan Drake - Uncharted 3: Drake´s Deception
- Stephen Merchant como Wheatley - Portal 2
Melhor Performance de Dubladora
- Ellen McLain como Glados - Portal 2
- Claudia Black como Chloe Frazer - Uncharted 3: Drake´s Deception
- Emily Rose como Elena Fisher - Uncharted 3: Drake´s Deception
- Tara Strong como Harley Quinn - Batman: Arkham City
Melhor Game de Download
- Bastion
- Insanely Twisted Shadow Planet
- Stacking
- Trenched
Melhor DLC
- Portal 2 Peer Review
- Fallout: New Vegas – Old World Blues
- Mass Effect 2: Arrival
- Mortal Kombat: Freddy Krueger
Personagem do Ano
- Coringa (Batman: Arkham City)
- Nathan Drake (Uncharted 3: Drake’s Deception)
- Marcus Fenix (Gears of War 3)
- Wheatley (Portal 2)
Game mais esperado
- Mass Effect 3
- Bioshock: Infinite
- Diablo III
- Halo 4
- The Last Guardian
Fonte:
http://omelete.uol.com.br/video-game-awards/games/video-game-awards-2011-indicados-vencedores/
Confiram aew a lista e vejam se concordam ou não com ela.
BignadaQuasar, onde nada é cósmico e nada é VGA 2011.
Por Akanadin.
The Brazilian Gamers Victory – Aprovada a proposta de redução de impostos para games
“Comissão da Câmara estende os benefícios da Lei da Informática
A Comissão de Ciência e Tecnologia, Comunicação e Informática da Câmara dos Deputadosaprovou a redução do Imposto sobre Produtos Industrializados (IPI) para desenvolvedores de jogos de consoles e computadores, e também isenção de alíquotas de PIS e Cofins para importação de games.
O texto ainda passará por uma análise nas comissões de Constituição e Justiça e de Cidadania, e de Finanças e Tributação antes de entrar em vigor. Porém, o mesmo foi aprovado em caráter conclusivo, assim não há necessidade de ser aprovado em Plenário.
O deputado Hugo Motta, do PMDB-PB, foi autor do texto, utilizando sugestões de projetos escritos por três outros deputados: Antônio Carlos Mendes Thame, do PSDB-SP; Sandro Alexdo PPS-PR; e Mauro Mariani, do PMDB-SC.”
Fonte:
http://omelete.uol.com.br/games/aprovada-reducao-de-impostos-para-games/
Nada mais a comentar. Agora sim eu compro um video-game moderno… Ou não.
BignadaQuasar, onde nada é cósmico e nada é Imposto Justo para os Games.
Por Porco-Aranha.





















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