BOA NOITE, BIGNADA! Super Mario Sunshine em Unreal Engine 4

Boa noite, nintedistas realistas.

Super Mario Sunshine refeito em Unreal Engine 4 por fãs. Continuar a ler

A Evolução dos Games – Kirby

Kirby

Kirby

De todos os personagens da Nintendo, Kirby é o que menos estou familiarizado. Sei que é um guerreiro estelar e ele em específico é Owerpower. Ele pode literalmente engolir tudo e então se transforma adquirindo as capacidades e características do tal objeto absorvido. Ex: Ele engole uma rocha e vira o Kirby pedregulho. Se ele engole uma boma, vira o Kirby bomba. Se ele engole um tanque de guerra, ele vira um Kirby turbinado e ultra power plus with lasers. Então, digamos que é o personagem mais versátil de todos da Nintendo.

Kirby Smash Bros - Todas as formas possíveis absorvendo os melhores de todos os personagens

Kirby Smash Bros - Todas as formas possíveis absorvendo os melhores de todos os personagens

Kirby (em japonês: カービィ Kābii?) é um personagem da série de video games publicados pela Nintendo criado por Masahiro Sakurai para seus consoles. Ele tem sido a estrela de vários jogos homônimos desenvolvidos pela HAL Laboratory. Kirby também se tornou um popular personagem de anime nos últimos anos.

Conceito e criação

Kirby era originalmente chamado de Popopo, e seu modelo era um sprite em forma de bola no desenvolvimento do que seria seu primeiro jogo. O nome do primeiro jogo seria Popopo brilhante,ao invés do atual Hoshi no Kaabii ou Kirby das estrelas.

Sakurai tinha a intenção de Kirby ser rosa. Entretanto, Shigeru Miyamoto via ele como amarelo. Por causa dessa confusão, no lançamento Kirby era inteiramente branco no comercial de TV, mas na capa do jogo ele aparece rosa.

Existe um debate na origem do nome de Kirby. Um mito que se espalhou é de que Kirby adotou seu nome de uma companhia Ocidental chamada Kirby Corporation, que era uma companhia de aspiradores de pó dai sendo a habilidade de Kirby. Outra explicação seria que Kirby possuía o nome em honra ao conselheiro oficial da NintendoJohn Kirby.

Anime e manga

Kirby estrelou seu próprio anime intitulado Hoshi no Kaabii (“Kirby das Estrelas”). Ele é atualmente licenciado na América do Norte pela 4Kidssob o título Kirby: Right Back at Ya! e vai ao ar na 4Kids TV. O anime é produzido pela NintendoHAL Laboratory, Inc., e possui um filme baseado no mesmo intitulado Kirby: Fright to the Finish – The Movie.

No anime “Kirby: Right Back at Ya”, a história se passa sobre Popstar, mais precisamente, Dream Land, onde a nave de Kirby cai acidentalmente. Desde então, a almofada rosada começa a viver em Cappy Towm, uma cidade de Dream Land. Infelizmente, King Dedede não quer Kirby em seu reino, por isso, pede monstros à Nightmare Enterprises e os manda em cima de Kirby e os Cappies. Mas Kirby usa seus poderes para salvá-los.

Kirby também estrelou sua própria série de manga que nunca foi publicada fora do Japão.

Habilidades

§                     Inflação: O corpo de Kirby é flexível como um balão permitindo que Kirby infle seu corpo, podendo voar. Quando o fôlego de Kirby acaba ele solta o ar e volta ao normal. Nos jogos, o ar liberado pode ser usado como um tipo de ataque contra criaturas mais fracas.

§                     Absorção: A principal técnica que Kirby usa no anime. Como os pulmões de Kirby são resistentes como aço e flexíveis como borracha, ele tem a habilidade de sugar o ar numa força que pode criar um tornado. Assim que qualquer substância é engolida, o organismo de Kirby copia as moléculas e coloca no DNA de Kirby, permitindo uma transformação. Esta habilidade é voluntária, ou seja, Kirby só se transformará se ele quiser.

§                     Elasticidade: A flexibilidade de Kirby permite que ele não se machuque por mais que o inimigo o estique.

§                     Estrela: Kirby tem a habilidade de transformar sua estrela em uma pequena nave.

Participação especial em outros jogos

Kirby aparece em jogos da série Super Smash Bros.. Kirby possui no jogo sua habilidade de sugar e absorver as habilidades de seus adversários, fazendo dele um grande oponente. Ao absorver as habilidades dos inimigos ele adquire também parte de sua aparência.

Série Kirby
Série principal Dream Land · Adventure / Nightmare in Dream Land · Dream Land 2 · Super Star / Ultra · Dream Land 3 · 64: The Crystal Shards ·Amazing Mirror · Canvas Curse · Squeak Squad · Kirby (Wii)
Títulos relacionados Pinball Land · Avalanche · Dream Course · Block Ball · Star Stacker · Tilt ‘n’ Tumble · Air Ride
Personagens Kirby
Televisão Kirby: Right Back at Ya! (episódios)
Kirby absorvendo Você

Kirby absorvendo Você

Não subestime essa inocente bola rosa. Ela pode acabar facilmente com você. Então, cuidado se não quer ser absorvido ou derrotado.

Veja o outros A Evolução dos Games – Heróis em:

https://bignadaquasar.wordpress.com/2009/08/22/a-evolucao-dos-games-donkey-kong/

https://bignadaquasar.wordpress.com/2009/08/23/a-evolucao-dos-games-super-mario/

https://bignadaquasar.wordpress.com/2009/08/24/a-evolucao-dos-games-link/

https://bignadaquasar.wordpress.com/2009/10/05/a-evolucao-dos-games-megaman/

https://bignadaquasar.wordpress.com/2009/10/15/a-evolucao-dos-games-sonic-the-hedgehog/

https://bignadaquasar.wordpress.com/2010/04/26/a-evolucao-dos-games-fox/

https://bignadaquasar.wordpress.com/2010/05/05/a-evolucao-dos-games-samus/

https://bignadaquasar.wordpress.com/2010/05/07/a-evolucao-dos-games-captain-falcon/

Bignadaquasar, onde nada é cósmico e nada é Kirby.

Por Akanadin.

A Evolução dos Games – Samus

Samus Aran

Samus Aran

Pode-se dizer que é uma grande ironia a personagem mais casca-grossa, sombria, séria, realista, mais madura da Nintendo seja uma mulher. Bom, a saga Metroid é a mais sombria da Nintendo. Confesso que somente joguei e zerei o game Super Metroid do clássico Super Nintendo. Então, está na hora da aula de história sobre a personagem.

Metroid Prime

Metroid Prime

Samus Aran (em japonês: サムス・アラン Samusu Aran?) é a protagonista dos jogos da sérieMetroid da Nintendo. Ela é notável por ser uma das primeiras protagonistas de sexo feminino de um jogo eletrônico (por usar uma armadura que cobre todo o seu corpo, acreditava-se ser um homem, o que fora desmentido ao final do primeiro jogo) e uma das poucas a não ter apelo sexual, apesar de a maioria dos jogos da série mostrar Samus em poses e roupas provocantes ao se terminar o jogo dentro de um certo período de tempo ou após um certo percentual de itens coletados, em especial em jogos de Game Boy Advance. No início da série, acreditava-se que ela fosse apenas uma armadura, um ciborgue.

Metroid

Metroid

História

Samus Aran foi a única sobrevivente do Planeta K-2L quando os Space Pirates arrasaram o lugar, sendo criada, desde então, pela raça alienígena Chozo e enviada a um treinamento especial, onde com 14 anos de idade ganhou a Power Suit (uma armadura de combate feita com base no esqueleto de um Chozo). Com o passar do tempo, Samus concluiu missões que eram consideradas impossíveis, mas não terminou o treinamento da Galactic Federation e se tornou caçadora de recompensas. Sua primeira missão (Metroid, 1986, NES) era destruir as reservas de Metroids dos Space Pirates em Zebes, derrotando os líderes Kraid, Ridley eMother Brain no processo. Depois acabou com os experimentos dos Piratas envolvendo a substância mutagênica Phazon (Metroid Prime, 2002, Game Cube).

Buscou soldados da Federação perdidos no Planeta Aether e salvou os nativos de invasores de uma dimensão paralela (Metroid Prime 2: Echoes, 2004, Game Cube).

Investigou uma energia misteriosa no sistema Alymbic, enfrentando 6 caçadores concorrentes ao mesmo tempo (Metroid Prime: Hunters, 2004, Nintendo DS).

E ainda lutou contra mais Space Pirates (Metroid Prime 3: Corruption, 2007,Nintendo Wii). Em seguida (Metroid II: Return of Samus, 1991, Gameboy) a Federação Galática pediu para Samus exterminar os Metroids em seu planeta natal (SR288), matando todos menos um, que foi entregue para os cientistas da Federação. Porém Ridley sequestrou-o, e Samus o seguiu até Zebes, onde começa sua nova aventura (Super Metroid, 1994, SNES) em busca do suposto último Metroid. E por fim, Samus ainda retorna ao SR388 anos depois e luta contra seu próprio clone devido a parasitas X nativos do planeta (Metroid Fusion, 2002, Game Boy Advance).

Jogos

§                     Metroid (1986 – NES)

§                     Metroid II: Return of Samus ( 1991 – Game Boy)

§                     Super Metroid (1994 – SNES)

§                     Super Smash Bros. (1999 – N64)

§                     Super Smash Bros. Melee (2001 – GameCube)

§                     Metroid Prime (2002 – GameCube)

§                     Metroid Fusion (2002 – Game Boy Advance) (Metroid PrimeMetroid Fusion foram lançados no mesmo dia)

§                     Metroid: Zero Mission (2004 – Game Boy Advance)

§                     Metroid Prime 2: Echoes (2004 – GameCube)

§                     Metroid Prime Pinball (2005 – Nintendo DS)

§                     Metroid Prime: Hunters (2006 – Nintendo DS)

§                     Metroid Prime 3: Corruption (2007 – Nintendo Wii)

§                     Super Smash Bros. Brawl (2008 – Nintendo Wii)

§                     Metroid Prime: Trilogy (2009 – Nintendo Wii)

§                     Metroid Other M (2010 – Nintendo Wii)

Outras Aparições

Em 2009, Samus Aran apareceu como personagem de uma série da web chamada There Will Be Brawl. Samus aparece em 3 episódios representada pela atriz Rebecca Denise.

Super Metroid

Super Metroid

Super Metroid

Super Metroid (em japonês: スーパーメトロイド?), conhecido também por Metroid 3, é o terceiro jogo da série Metroid, lançado em 1994 para o Super Nintendo. Fora desenvolvido para a Nintendo pela sua subsidiária, RD&1.

O jogo é do estilo plataforma, com elementos de ação e aventura. Nele, você controla a heroína Samus Aran, que vai até um planeta recuperar um Metroid roubado pelos Piratas do Espaço. Durante sua aventura, Samus encontrará aperfeiçoamentos para sua armadura ao mesmo tempo em que procura os chefes e seu objetivo final, o Metroid.

O jogo foi o primeiro a conter 24 Megabits no cartucho de Super Nintendo,[1] o que foi um avanço na época, com gráficos mais apurados e som de ótima qualidade.

Este jogo foi uma evolução em relação ao primeiro jogo, tanto em termos gráficos como de jogabilidade.

Em 12 de Outubro de 2007, a Nintendo europeia disponibiliza o download do game no canalVirtual Console da Nintendo Wii, enquanto na América o mesmo já estava disponível a partir de 20 agosto.

Metroid Prime Hunters

Metroid Prime Hunters

História

Após voltar de sua missão em Metroid II: Return of Samus (Exterminar os Metroids do planeta SR388), Samus volta com uma larva de Metroid, o último da espécie. Ela o deixa com cientistas para análises, porém, a larva é roubada por Ridley. Numa tentativa fracassada de salvar a larva Metroid, Samus acaba fugindo de uma destruição da Space Colony Ceres. E assim começa o jogo no planeta Zebes.

Super Metroid Vs. Samus Aran - The Final Battle

Super Metroid Vs. Samus Aran - The Final Battle

Metroid dispensa apresentações. Meu objetivo será jogar as versões de Gameboy e Nintendo DS, porque a série Metroid Prime está além do meu alcance… Por hora. huhauahuahuahuahauhauhua!

Veja o outros A Evolução dos Games – Heróis em:

https://bignadaquasar.wordpress.com/2009/08/22/a-evolucao-dos-games-donkey-kong/

https://bignadaquasar.wordpress.com/2009/08/23/a-evolucao-dos-games-super-mario/

https://bignadaquasar.wordpress.com/2009/08/24/a-evolucao-dos-games-link/

https://bignadaquasar.wordpress.com/2009/10/05/a-evolucao-dos-games-megaman/

https://bignadaquasar.wordpress.com/2009/10/15/a-evolucao-dos-games-sonic-the-hedgehog/

https://bignadaquasar.wordpress.com/2010/04/26/a-evolucao-dos-games-fox/

Bignadaquasar, onde nada é cósmico e nada é Metroid.

Por Akanadin.

A Evolução dos Games – Fox

Star Fox

Star Fox

Se podemos dizer que há um game pretensioso na Nintendo. Não no sentido de mudar nossas vidas, mas de revolucionar a tecnologia em gráfico de games, este foi Star Fox. Esta franquia já nasceu determinada a ser grande e conseguiu. Fox, obviamente uma raposa, é um personagem que em poucos passos ganhou destaque na Nintendo e em poucos anos entrou na categoria de clássico. Verdade esse que com apenas dois jogos, o personagem Fox foi incluido no Smash Bros, franquia que reuni todos os medalhões da Nindtendo como Mario, Link, Kirby e Samus, etc… Saiba mais sobre Star Fox abaixo:

Star Fox (em japonês: スターフォックス Sutā Fokkusu?) é uma popular franquia de vídeo games do gênero shooter ao mais puro estilo matamarcianos, produzida e distribuída pelaNintendo.

A série consta de 5 jogos até o momento distribuídos nos seguintes consoles de Nintendo:Super NintendoNintendo 64GameCubeNintendo DS.

Sistema de jogo

Cada jogo tem sua própria história, que se vai desenvolvendo em fases. O principal objetivo de cada fase é destruir a maior quantidade de inimigos possível, obtendo certa pontuação por cada um derrubado. O veículo principal será a nave Arwing, mesmo que outras vezes se poderão usar outros veículos, como o tanque Landmaster. Os veículos têm diferentes características: velocidade, uso, disparo,…

As fases se desenvolvem com certa linearidade, pois desde que se começa até o final não podemos girar a nave por outros caminhos diferentes ao que marca a tela. A maioria de fases têm um chefe final, bastante grande e mais resistente que os outros inimigos, o qual costuma ter alguns pontos débeis que devem ser aproveitados.

Na tela, sempre aparece uma barra de vida, que quando se esvazia, se perde uma vida e se deve reiniciar a missão, pois o veículo foi destruído; o número de bombas das que se dispõe; um radar que indica as posições de amigos e inimigos; e um ponto de mira que servirá ao jogador para apontar aos inimigos e que é principalmente o que se pode movimentar.

Durante as missões se ouve mensagens de certos personagens, a maioria de integrantes da equipe Star Fox, que necessitam da ajuda do jogador porque estão sendo perseguidos, dão pistas, reorganizam a missão ou, simplesmente, conversam para dar certo realismo à ação.

Este é o sistema de jogo da saga a grandes rasgos. Para conhecer mais detalhadamente este aspecto, visitar cada jogo separadamente.

Star Fox foi um dos jogos de Super Nintendo a utilizar o chip Super FX.

Jogos

Os principais jogos da série são:

Em minha opinião e de grande maioria dos gamers, o Star Fox que mais revolucionou, aquele que consagrou a franquia, aquele que impressionou gente de mais até e aquele que guardo até hoje o cartucho em bom estado a mais de 10 anos foi obviamente o épico: Star Fox 64.

Star Fox 64

Star Fox 64

Star Fox 64 (em japonês: スターフォックス64 Sutā Fokkusu Rokujūyon?), também conhecido como Lylat Wars na EuropaOceania (devido a problemas com direitos autorais). Ele foi lançado em 27 de Abril de 1997 no Japão, em 1º de Julho de 1997 naAmérica do Norte e em 20 de Outubro de 1997 na Europa e na Austrália. Depois, ele foi importado ao console exclusivo da China iQue Player em 21 de Novembro de 2003. Além disso, ele foi planejado como um remake do jogo original Star Fox[1].

Muitos aspectos deste jogo foram reaproveitados no projeto Star Fox 2, que seria lançado para o Super Nintendo mas foi cancelado pelos desenvolvedores, visto que o Nintendo 64 já estava quase chegando ao mercado. Star Fox 64 foi o primeiro jogo do Nintendo 64 a se utilizar do Rumble Pak[2], acessório que faz o controle tremer.

trilha sonora de Star Fox 64 foi composta por Kōji KondōHajime Wakai. Algumas músicas deste jogo foram utilizadas novamente em outros jogos da franquia.

Jogabilidade

Em Star Fox 64, o jogador controla um dos veículos pilotados por Fox McCloud, geralmente uma Arwing, que segue uma trajetória fixa, normalmente para frente. O veículo controlado pode realizar manobras ao redor da tela a fim de desviar dos obstáculos e atirar comcanhões de laser nos inimigos que se aproximam.[3] Todos os veículos, exceto o Blue Marine, também podem carregar o seu canhão de laser para liberar um poderoso tiro perseguidor.

Além da progressão contínua a que se submete o jogador, afinal a nave não pode parar estando sempre em movimento, algumas fases e chefes possuem o “all-range mode” (cuja tradução seria modo de longo alcance), em que há liberdade para ir e vir dentro de uma área delimitada.[3] Ao se chegar à margem da área pré-definida a nave irá impreterivelmente fazer um loop e retornar, manobra conhecida comoImmelmann), chamada no jogo de “U-turn”, termo equivalente a “retorno” nos sinais de trânsito.

Em Star Fox 64 as personagens recebem voz, ao invés de “falarem” através de múrmurios sem sentido como no jogo anterior. No entanto, as “vozes” do jogo original, referidas à “Lylat” no menu de opções de línguas, podem ser ativadas na versão PAL, apesar disto não ser possível na versão Japonesa ou Americana NTSC. O jogo utiliza o diálogo muito mais do que o original e, juntamente com seqüências cinematográficas, acelera o passo da narrativa, tornando-a um pouco mais verossímil e interessante. Esse diálogo também tornou-se motivo de chacota, principalmente devido a frases que se repetem diversas vezes ao longo do jogo.

Novidades

Entre as novidades introduzidas pelo jogo está o diálogo viva-voz entre os personagens, que veio substituir as legendas do jogo antigo. Outra inovação foi o caráter indefinido na mudança de fases: ao invés de seguir um caminho só, o jogo pode tomar rumos diferentes caso uma ou outra tarefa seja ou não cumprida.

O jogo apresenta pela primeira vez na série a equipe Star Wolf, alter ego malígna dos mocinhos, a equipe Star Fox.

Finalmente, para o jogo não ficar enfadonho e com poucas missões, foi adicionado um objetivo a mais: cada fase garante medalhas ao jogador ao se abater determinado número de inimigos, chegando com a nave intacta ao fim dela. São números difíceis de se alcançar, diga-se de passagem. Uma surpresa é revelada quando se consegue todas as medalhas.

Considerado pela maioria dos fãs o melhor jogo da franquia Star Fox.

Enredo

O cruel cientista Andross foi mandado para o exílio no planeta deserto Venom, expulso de Corneria. Um dia, algo estranho é detectado em Venom, e uma equipe de pilotos é mandada para lá investigar. Integram o time Pigma DengarJames McCloud (pai de Fox, o protagonista da série) e Peppy Hare. Quando chegam a Venom, Pigma os trai enquanto James é capturado, e Peppy consegue escapar e voltar para Corneria (o caminho Vermelho no jogo, a nave de James aparece na última fase para ajudar Fox a escapar da explosão ).

Uma nova equipe é formada pelos pilotos Fox McCloud (o jogador), Falco LombardiSlippy ToadPeppy Hare. Fox é a última esperança de Corneria para pôr um fim nos planos insanos de Andross e assegurar a paz no sistema solar de Lylat.

Uma diferença significativa deste para o jogo original é que a equipe de Star Fox, embora mercenários em ambos, já dispõe de todas as naves (incluindo a nave-mãe) necessárias, enquanto no primeiro eles são recrutados para serem pilotos de Corneria.

Trivia

Star Fox 64 contém algumas referências a outros trabalhos, principalmente filmes:

  • Música de abertura – Assemelha-se muito à música de abertura do filme Jurassic Park, composta por John Williams;
  • Katina – Nesta fase as naves inimigas se parecem muito com as naves alienígenas do filme Independence Day;
  • Katina – Ainda nesta fase, a nave-mãe se assemelha à nave-mãe de Independence Day;
  • Aquas – Nessa fase, em certo ponto, Peppy diz: “I’ve got a bad feeling about this.”, como Han Solo diz em Star Wars Episode IV: A New Hope;
  • Cenas finais – A seqüência final do jogo, quando a equipe Star Fox adentra o hall com soldados enfileirados ao seu lado se parece com o fim do filme Star Wars Episode IV: A New Hope;
  • Sector X – O “rosto” do chefe da fase (a procurada “secret weapon”) é uma referência ao computador HAL, de 2001: uma odisséia no espaço;
  • Sector X – Ainda sobre o chefe: durante a batalha ele diz “Where is the creator?” – uma referência ao 1º filme de Star Trek.
  • Fortuna – O aspecto geral da fase faz referência à Hoth, planeta de Star Wars.

Veja o outros A Evolução dos Games – Heróis em:

https://bignadaquasar.wordpress.com/2009/08/22/a-evolucao-dos-games-donkey-kong/

https://bignadaquasar.wordpress.com/2009/08/23/a-evolucao-dos-games-super-mario/

https://bignadaquasar.wordpress.com/2009/08/24/a-evolucao-dos-games-link/

https://bignadaquasar.wordpress.com/2009/10/05/a-evolucao-dos-games-megaman/

https://bignadaquasar.wordpress.com/2009/10/15/a-evolucao-dos-games-sonic-the-hedgehog/

Bignadaquasar, onde nada é cósmico e nada é Star Fox.

Por Akanadin.